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    Kara clear! (quasi)

    Geschrieben von Ulana am 11. Juli 2007

    Wer hätte das gedacht, nachdem die Woche gar nicht so gut anfing. Also gut, am Mittwoch gab es zumindest eine Premiere beim Zauberer von Oz. Aber der Freitag war eine komplette Katastrophe und ist hiermit offiziell aus den Geschichtsbüchern gestrichen.

    Worum ging es gerade?

    Ach so, ja: Montag also der Plan, sich vom Kurator bis zu Prinz Malchezaar durchzuarbeiten. So sprach zumindest unser übermütiger Raidleiter Johannes und viele (auch ich) haben ihn wohl deshalb insgeheim milde belächelt. Der Kurator machte uns gar keine Probleme und in Rekordzeit standen wir wieder vor Aran, der nach etwas Gedächtnisauffrischung (stehenbleiben, wenn die Feuerkreise kommen usw.) auch schnell ein ziemlich toter Geist war. Und zwar ganz ohne Hexer, was den Kampf nicht gerade leichter macht. Da wir also noch reichlich Zeit auf der Uhr hatten, beschloss unser weiser Häuptling Johannes, gleich auch noch Nethergroll einen Besuch abzustatten. Für den brauchten wir ein paar Übungsrunden, legten dann aber ebenfalls einen perfekten Versuch hin. Das Schachevent ist nach ein paar Wochen nur noch spannend, weil unser von den Göttern geküsster Anführer Johannes – der natürlich immer die Rolle des Königs übernimmt ;) – sich stets mitten zwischen die gegnerischen Figuren stellen muss, um ordentlich Dresche zu beziehen.

    Und schon standen wir wieder vor Malchezaar. Bigdog suchte sich eine schöne Position an der Mauer, die Schurken nahmen ein paar Lehrstunden in Sachen “Entkräften” in Kombination mit der “Schattennova”, die Infernals standen meist günstig, aber unser tapferer Maintank kippte ein ums andere Mal aus den Latschen weil den Heilern schon nach halber Strecke das Mana knapp wurde. Um viertel vor zwölf fragte unser strahlendes Oberhaupt Johannes vorsichtig an, ob wir nicht mal Jalima als Bärchen tanken lassen sollten. Gesagt getan. Beim ersten Versuch hatte die Gute noch etwas Probleme, die richtige Position zu finden – “ich seh’ nur dem seine Füße”. Kurz vor 12 dann der letzte Versuch. Bis 4% läuft alles perfekt, die Heiler haben Mana, der ganze Raid ist am Leben… *plumps* klatscht uns ein Infernal direkt vor die Nase. Chaos! Panik! Die Heiler können Jalima noch eine Weile am Leben halten, unser glorreicher Vater Johannes hat sogar als Engel noch zahlreiche Heilungen “gespammt”, aber irgendwann bei 1% ist Jalima tot und es sieht aus wie letzte Woche: Malchezaar metzelt einen nach dem anderen aus dem Raid. Am Ende stehen nur noch Drana und Scarecrow, aber Prinz Malchezaar fällt … genau um 0.00 Uhr

    prinz2.jpg

    (Beim Screenshot ist die Uhr auf 0.01 gesprungen, aber wie man sieht, sind wir schon beim rezzen).

    Hier noch das offizielle Foto von der Siegerehrung:

    Prinz.jpg

    Das war er also, der “Endboss” von Karazhan. Damit ist die Instanz eigentlich geschafft, wäre da nicht noch ein optionaler Boss, “Siechhuf”, um den wir bisher stets einen Bogen gemacht haben. (Wer vermutet denn auch hinter einem Bücherregal, das man zur Seite schieben kann einen geheimen Gang?!) Um diesen Makel zu beseitigen, wurde kurzerhand für Dienstag noch ein Raid angesetzt. Die Geschichte ist schnell erzählt: Siechhuf kann nix. Gleich beim ersten Versuch haben wir ihn auf 50% gehauen. Beim zweiten auf 30%, beim dritten mit etwas Pech auf 2% und beim vierten Versuch ging er astrein zu Boden.

    Siechhuf.jpg

    Damit können wir also offiziell vermelden: Kara clear!

    quasi?

    Ah, okay, irgendwann werden wir auch mal im Keller vorbeischauen, wo man noch einen Boss spawnen kann und wenn ihr bis nächste Woche alle brav die Zerschmetterten Hallen und die Schmetschetsch-Hallen heroisch macht, kann man auch die Questreihe mit Medivhs Tagebuch abschließen und den Schrecken der Nacht beschwören, einen Drachen, der sich mal mit Medivh persönlich anlegen wollte und jetzt als Geist die Gegend unsicher macht. Der muss freilich auch umgehauen werden. Aber irgendwas muss man sich ja aufheben, damit es nicht langweilig wird.

    Was haben wir gelernt?

    1. Bär > Blechdose (aber Bigdog will das nicht auf sich sitzen lassen und arbeitet schon manisch an einer besseren Ausrüstung)

    2. Du sollst nie an der göttlichen Voraussicht des unsterblichen Johannes zweifeln.

    3. Nein, unser geliebtes Oberhaupt hat mich nicht bestochen, damit ich sein Image aufpoliere.

    4. Siechhuf kann nix.

    5. Einmal Schmetschetsch, immer Schmetschetsch!


    10 Kommentare zu “Kara clear! (quasi)”

    1. Mondtau sagt:

      Ein dickes fettes gz an euch!

      PS: Hatte jemals einer Zweifel an der göttlichen Voraussicht des Johannes?

    2. Big"Hot"dog sagt:

      1. Bär > Blechdose (aber Bigdog will das nicht auf sich sitzen lassen und arbeitet schon manisch an einer besseren Ausrüstung)

      Oh ja ihr werdet schon sehen ;) Der blöde Kriegergott muss halt öfeters in Kara zugegend sein und besseren loot verteilen :)

    3. Murderer sagt:

      1. Bär > Blechdose (aber Bigdog will das nicht auf sich sitzen lassen und arbeitet schon manisch an einer besseren Ausrüstung)

      Der blöde Kriegergott muss halt öfters in Kara zu gegend sein. Dann klappts uach mit nem Def-Loot ;)

    4. Murderer sagt:

      -.- den ersten Beirag hatte er nich übernommen und jetzt 1 std später is er doch da

    5. Johannes sagt:

      Manchmal (frag mich nicht wann) schickt er mir erst eine Mail und ich muss den Kommentar freigeben. Andere Kommentare erscheinen sofort. Das ist wohl irgendein Anti-Spam-Zeugs…

    6. Karl sagt:

      Gratulation an alle! :)

    7. Jalima sagt:

      War nen netter Abend, gratzi nochmal an alle! :)

    8. Pandora sagt:

      Gratz Euch allen. Good Job :-P

    9. Jamadar sagt:

      Gratulation!

      Klasse gemacht.

    10. Eshenna sagt:

      Herzlichen Glückwunsch an alle!

      Es ist einfach jedes Mal ein Genuss zu lesen, dass ihr immer weiter kommt und besser werdet – aber ich freue mich auch jedes mal auf Ulanas tollen Raid-Bericht (die sind einfach zu köstlich!). Ich hoffe, du nutzt dein Talent als Journalist oder Buch-Autor ;)

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