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Geschrieben von Ulana am 14. Januar 2009
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Nach den schnellen Fortschritten in den letzten Wochen nicht mehr ganz überraschend, haben wir nun die 25er Version von Naxxramas zum ersten Mal komplett geräumt.
Zuvor stand noch die flotte Bewältigung des Militärviertels an, wo wir diese Woche noch nicht durchgefegt hatten. Bei Razuvious waren noch ein paar Eingewöhnungsrunden nötig, Gothik und die vier Reiter gingen dafür jeweils im ersten Versuch down. Also noch eineinhalb Stunden auf der Uhr für die Frostwyrmhöhle, wo Saphiron, der einst edle Drache und Kel’Thuzad, der einst mächtige Magier nun als Untote im Dienste Arhas’ die Plage verbreiten.
Saphiron benimmt sich weiterhin, wie Drachen das so tun: vorne wird alles in 30 Meter Umkreis seiner Klauen direkt zermalmt, hinten schubst einen der Schwanz durch den ganzen Raum. Der Bereich dazwischen, wo sich Nahkämpfer herantrauen dürfen, ist äußerst klein. Um die Fernkämpfer und Heiler auch auf Trab zu halten, gibt es zusätzlich Eisregen, der sich an verschiedenen Stellen im Raum ausbreitet. Ab und zu steigt er auf, wie wir das vom Schrecken der Nacht kennen – das scheint also eine Spezialität untoter Drachen zu sein. Diese Phase ist recht einfach: Alle verstecken sich hinter den drei Spielern, die von Saphiron zum Eisblock verwandelt werden und warten seine Frostnova ab, dann geht es schon wieder weiter. Wer hinter einem Mage steht, der verbotswidrig Eisblock gemacht hat, muss feststellen, dass diese Eisblöche von minderer Qualität sind – eine tötliche Erkenntnis. Leider waren unsere Mages brav und haben uns diesen Spaß nicht gegönnt. Dafür haben wir einige Versuche gebraucht, zu kapieren, was der Satz “das Spalten hat wirklich einen sehr großen Radius” bedeutet. “Der Tank geht zuerst ran” konnten wir etwas schneller, so dass die letzte und schwerste Hürde vor Kel’Thuzad bald überwunden war.

Kel’Thuzad, dem Boss von Naxxramas sagt man nach, dass er zwar gerne andere vorschickt, wenn es drum geht, sich zu prügeln, dass er selbst aber den Loot ohne ernsthafte Gegenwehr herausrückt. Das mit dem Vorschicken stimmt auf jeden Fall. Das mit dem Loot erforderte einen zweiten Versuch, nachdem sich unser Tank im ersten so unverwundbar vorkam, dass er meinte, nicht aus dem roten Kreis heraustreten zu müssen, der zwar aussieht wie Diskobeleuchtung, aber erheblich mehr Wumms hat.
Dann war es so weit: Exakt 10 Tage nach dem ersten Bündnisraid in Naxx-25 haben wir die Instanz zum ersten Mal gecleart. Das ist schön, aber leider auch ein bisschen zu einfach. Wir können uns jetzt alle einmal ordentlich ausstatten und hoffen dann auf neue Herausforderungen.

Wie immer Gratz und Danke an alle!