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Archiv für April, 2009

  • WotLK

Ulduar 10er: Assembly of Iron & Kologarn down

Geschrieben von Neolith am 26. April 2009

Große Überraschung beim spontanen Ulduar Raiden am Wochenende: Sowohl Assembly of Iron als auf der Riese Kologarn halten uns nicht stand.

Der Haufen zu groß geratener Eisenzwerge beschäftigt uns über zwei Stunden lang und kostet uns diverse Versuche, überhaupt erst einmal einen der drei Raufbrüder zu legen. Und kaum, dass das einigermaßen funktioniert, müssen wir feststellen, dass der Wechsel in Phase zwei noch weitaus mehr Training braucht. Doch durch Aggroverluste, instant tote Tanks und viele Leichen in grünen Kreisen schaffen wir es irgendwann mehr schlecht als recht bis in Phase drei.

“Der halbe Raid ist hin – abbrechen?” – “Nee, lass mal weiter machen zum Trainieren…”

Und – oh Wunder – der Enrage bei diesem Boss ist lachhaft und gefühlte 30 Minuten und auf dem letzten Manatropfen schlitternd legen wir auch den letzten Zwerg. Ganz großer Jubel im TS.

Direkt nebenan wartet dann auch schon Kologarn auf uns – ein Steinriese, der so groß ist, dass man ihn nur von der Brust an aufwärts sieht und man selber von einem Balkon aus auf ihn losgehen muß. Dafür darf man nicht nur ihn sondern auch seine beiden Arme einzeln angreifen. Leider reagiert er etwas allergisch darauf, wenn man ihm immer auf die gleichen Finger haut und zerquetscht uns vorzugsweise die Stoffis in Sekunden. Die Reste seiner Arme und die Strahlen aus seinen Augen versuchen wir mit militärisch akkurater Aufstellung auf den Fliesen am Boden zu kontern. Und scheitern.
Beim neunten Versuch legen wir ihn dann eher zufällig, als wir feststellen, dass man ihm unter 30% ‘nur’ beide Arme ausreißen muß. Der Koloß zerbricht und seine Reste bilden eine pratische Brücke in den dritten Teil von Ulduar, das Reich der Wächter. Und dort wischen promt die Trashmobs mehrfach den Boden mit uns. :)

assembly_of_iron_down kologarn_down


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Obsidian Sanctum: Sartharion mit zwei Adds down!

Geschrieben von Ulana am 14. April 2009

Das war mal wieder ein klassischer Verlauf eines First Kills:

Eigentlich stand nur Naxx25 aufräumen auf der Tagesordnung. Saphiron und Kel standen noch, wobei wir Kel ein paar unverhoffte Ehrenrunden einräumten. Dann die Frage: Wer hat eigentlich ‘ne ID für Obsi25? Außer Dämonfire niemand. Super, dann probieren wir den nachher noch mit zwei Adds.

Bis wir den ersten Versuch starten konnten, war es allerdings schon fast 22 Uhr. Konzentration schien auch keine da: Etliche Tote durch Feuerwände und Void Zones, Heiler von den kleinen Adds umringt, Aggroverlust Off-Tank, usw. Nach drei Wipes ohne dass auch nur ein Add down gegangen wäre, wurden die ersten Stimmen laut, ob man nicht doch ohne Adds, um zumindest den Loot mitzunehmen…

Zumindest bis 23 Uhr weiterprobieren war die Parole. Nach ein paar weiteren Wipes waren wir so weit, dass der Pull funktionierte, ein Add zuverlässig down ging, aber immernoch zu viele Leute dahingerafft wurden, um den Kampf endgültig in den Griff zu kriegen.

Kurz vor 23 Uhr – letzer Versuch! Und wie immer, wenn es läuft, fühlt es sich plötzlich ganz einfach an. Erster Drache down, zweiter Drache down, durchs Portal (nächstes Mal warten, bis ein Tank durch ist ;) ) und dann in aller Ruhe den Dicken weichgeklopft.

sartharion-2d

Und auf einmal die selben Stimmen die eben noch aufgeben wollten: “Nächste Woche machen wir ihn dann mit drei Adds!”


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